《天國:拯救2》故事情節將更加黑暗 但仍保持幽默樸實風格
2024-04-20 13:13:10編輯:Reset Tobias Stolz-Zwilling表示《天國:拯救2》的天國故事情節將更加黑暗、殘酷且深刻,拯救也會更電影化,故事格但游戲依然保持了幽默和樸實的情節風格。戰馬工作室新作《天國:拯救2》現已正式公布,將更加黑游戲將在年內登陸PC和主機平臺。仍保工作室發言人Tobias Stolz-Zwilling接受了IGN的持幽采訪,進一步闡述了《天國:拯救2》中的默樸內容。

IGN的實風記者指出,前作《天國:拯救》曾因游戲中缺少有色人種而引發爭議,天國當時游戲總監Daniel Vávra曾以“中世紀波希米亞地區沒有黑人”進行過回應。拯救記者詢問《天國:拯救2》的故事格方法或理念是否發生了變化?
Tobias Stolz-Zwilling表示《天國:拯救2》的故事情節將更加黑暗、殘酷且深刻,情節也會更電影化,將更加黑但游戲依然保持了幽默和樸實的仍保風格。游戲主角依然是亨利,但舞臺從以前的小村變成了一個更大規模的國都,在這樣的地方,人們可以期待亨利在旅途中會遇到各種各樣的種族和不同的人物。

他還表示團隊試圖描繪一個真實的、身臨其境的、有據可循的中世紀世界,而這個世界正在其所認知的范圍內進行重建。為了實現這一目標,團隊不僅擁有自己的內部歷史學家,而且還與大學、歷史學家、博物館以及一群來自不同種族或宗教信仰的專家密切合作,并將他們作為外部顧問積極納入開發過程中。
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《天國:拯救2》故事情節將更加黑暗 但仍保持幽默樸實風格
人參與 | 時間:2025-12-10 08:34:03
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