中國式打法:Hypereal登榜VR世界前三了?
導讀:Hypereal的中國發布會時間雖然是在3月27日,但是式打R世青亭網早已從多方信源獲悉,這家此前因開源類似HTC Vive的界前北京漂亮外圍外圍上門外圍女姐上門(微信181-8279-1445)提供1-2線城市外圍上門外圍女,真實可靠快速安排30分鐘到達激光定位方案而名噪一時的中國公司,這次要推出的中國是一款Oculus類似定位方案的VR頭盔。

這是式打R世一場被嚴重劇透的發布會。
Hypereal的界前發布會時間雖然是在3月27日,但是中國青亭網早已從多方信源獲悉,這家此前因開源類似HTC Vive的式打R世激光定位方案而名噪一時的中國公司,這次要推出的界前是一款Oculus類似定位方案的VR頭盔。
而事實也差不太多,中國擺在Hypereal體驗區里的式打R世擺著的Hypereal Pano頭顯,除了定位系統與Oculus的界前Constellation神似外,這款頭盔的中國外觀更是讓人想起了索尼在全球賣了91.5萬臺的PSVR。現場供把玩的式打R世手柄SENS,不用說,界前長得和Oculus Touch那是異曲同工。

Hypereal此次推出的一共是三款VR硬件,價格2499元的Hypereal Pano,配游戲手柄和一個定位攝像頭;3699元的Hypereal Pano Pro和前者無異,只是在頭盔前端加上了一臺屬于英特爾的RealSense景深相機,此外還有VR操作手柄SENS,售價799元,帶一個定位攝像頭。將在六月份發貨。
爭議

“HTC(Vive)這家公司可以說是一家有想法,沒技術的公司。”
如果說發布會除了產品價格外還有什么意外之喜,那大概就是Hypereal CEO黃柴銘屢屢放出的驚人之語。比如上面這句,就讓一位前Vive人士對青亭網感嘆:“開了這么多發布會,還是北京漂亮外圍外圍上門外圍女姐上門(微信181-8279-1445)提供1-2線城市外圍上門外圍女,真實可靠快速安排30分鐘到達頭一次聽到直接把友商名字給說出來噴的。”
實際上,Hypereal從來似乎與“爭議”二字脫不開干系。去年CJ上,Hypereal推出了自己的首款帶有定位系統的VR頭盔Hypano,但馬上就因為外觀與HTC Vive極其相似而引起爭議。

在2017年2月,Hypereal又開發了自己的激光定位,雖然得到了一些專業人士的贊賞,但也有業內人士對青亭網表示,Hypereal的方案應該是借鑒了HTC Vive的Lighthouse實現思路,“自己并未真正掌握激光”。
而在今天的發布會現場,Hypereal的工作人員告訴青亭網,Hypereal新品的定位采用的是紅外攝像頭,去捕捉頭盔上的紅外發光點。這套方案幾乎與Oculus的Constellation原理別無二致,只是似乎更加能抵抗遮擋,當青亭網短時間擋住其中一臺時,整體的定位并未受到明顯影響。
所不同的是,Hypereal只需要兩個攝像頭來定位,而非Oculus的三個。做房間范圍(Room-Scale)定位的時候,一臺攝像頭被安置在用戶前方,另一臺則被安置在后方。工作人員告訴筆者,單攝像頭視場角水平120度,垂直7-80度,兩臺攝像頭定位范圍大概是2x2米。
所以說,到底怎么樣?

實際上,“和XXX、XXX長得像”“似曾相識”幾乎都已經成了大家心照不宣的話,乃至到后來都懶得提了,因為這實在是顯而易見的事情。
連黃柴銘自己也對青亭網承認:“能解決問題就好,不是為了不一樣而不一樣,我們不是一家設計公司,什么好用我們就用什么,前人有成果,沒有法律風險,就可以借鑒。”
這話說得雖然露骨倒也確實在理:管你是抄襲也好,借鑒也罷,最關鍵的問題還是:實際體驗怎么樣?
經過青亭網親自體驗,也采訪了現場大量體驗過后的VR圈人士,除了一些如分辨率問題、偶爾有卡頓之類的抱怨外,大家的答案都出乎意料地一致:“還不錯”。

從實際效果來看,Hypereal的頭盔與Oculus、HTC Vive并不相差多少:定位較為穩定,游戲玩起來也算爽快流暢。據官方稱,Hypereal采用的是AMOLED屏幕,擁有90Hz的刷新率、120度的視場角、2K分辨率和低于16毫秒的延遲,這個數據和實際體驗是基本吻合的。
現場把自家的游戲移植到Hypereal的游戲工作室“北歐巨魔”成員告訴青亭網,Hypereal頭盔的體驗應該夾在Oculus和HTC Vive中間,而且實際上Hypereal現在也能使用三個攝像頭實現定位。
我們可以算一筆賬,Hypereal Pano頭顯加上SENS手柄大概是3298元。而HTC Vive的價格接近7000元,Oculus在國內未正式開售,但天貓的報價也要接近6000元,這還是不帶Touch手柄的情況,另外的PSVR加上MOVE手柄也在4000元左右,這還不算游戲必須的PS4主機。
對了,還有電腦呢?要知道,搞一臺適配HTC Vive/Oculus Rift這樣的電腦也是一大筆開銷,甚至超過頭盔本身的價格。
這方面黃柴銘似乎也想到了,他在現場推出了一個名為Super Sampling和Queue Ahead的技術,號稱“能大幅降低VR對電腦的需求”,“只需要500美元級別的電腦就能運行VR”,Hypereal的最低配置要求的GPU一欄赫然寫著“英偉達GTX 960、AMD Radeon RX 460”。

這一說法也部分得到了北歐巨魔工作室的證實,他們稱已經成功在英偉達GTX 970顯卡上實現90幀的體驗,至于960,“今晚回去再試,應該問題不大”。
只是,這些新技術聽上去又都似曾相識,尤其是后一個——Oculus前不久在2016年10月的OC3大會上推出的“異步空間扭曲”也是大幅降低VR對電腦要求的技術,對電腦的最低要求也是Hypereal的英特爾i3-6100、GTX 960,一切似乎又“驚人的巧合”。
黃柴銘對青亭網表示,這些技術他們“從2015年7月就開始搞了”,而之所以開始研發,是為了保證當時最終的效果能夠讓人滿意。而搞這個技術的哥們兒,似乎已經獲得了麻省理工的PhD學位。
但是,光有硬件技術就夠了嗎?
生態,生態,生態

在去年CJ遭到“致敬”后,HTC Vive中國區總裁汪叢青絲毫不客氣地對Hypereal點名道姓:“他們一邊是抄了 Vive,一邊抄了 Oculus。這是前幾年山寨手機的概念,你看到一個形狀覺得好就來抄一抄賣,這個東西最后還是要生態進行支撐。”
汪叢青可能只是無心之言,但黃柴銘這回反擊了:Hypereal是帶著“生態”來的。

Hypereal的發布帶著的VR公司的確堪稱豪華:締造了“VR版守望先鋒”神話的《RAW DATA》、被稱為“VR界皮克斯”的Baobab,剛剛入選索尼中國之星的刃意科技,以及一個讓人意外的客人——傳統3A級游戲大廠育碧。
“育碧一般是不會輕易給別家頭盔做內容的,”黃柴銘在發布會現場不乏得意。
支撐這個生態系統的,似乎是Hypereal硬件SDK的易用性,據北歐巨魔工作室向青亭網介紹,他們在周五才拿到了開發者版本,從開封、接入SDK到游戲正式運行,只花費了一個小時。而今天,他們的游戲已經在現場演示。

一位國內著名VR游戲公司CEO對青亭網表示,Hypereal平臺“只要給錢”他們就會上。而黃柴銘對此似乎早有準備,“會給開發商補貼”。
除了這些,Hypereal還帶來了頗為“廉價”的VR平臺會員——29元休閑會員、69元的達人會員和109元的“尊榮會員”,其中“尊榮會員”可以玩到平臺上“99.9%的內容”。相比Steam上一個VR游戲動輒就60-80元,這樣的價格的確顯得頗為“良心”。
只是,這似乎又是在向HTC Vive“隔空喊話”——后者剛在今天上午宣布了自己大陸的會員費為29.99元/月。
“是不是臨時改的?”那位前Vive人士看到價格,這樣對青亭網笑道。
也就是說,我們又可以擊掌歡慶,中國第一、世界前三了?似乎沒那么簡單。
年輕團隊的隱憂

Hypereal的發布會開在北京嘉里大飯店,巧合的是,在三個月以前,著名VR影視公司Jaunt也在這里召開發布會,宣布和小米的合作。
一家本土公司,一家國外公司。性格卻截然不同。
Jaunt中國CEO方淦給人的感覺是溫和老練,無論是怎樣對VR不了解的媒體,對他們拋來的問題他總是笑吟吟的,而黃柴銘給人的感覺是尖銳、心直口快,有時有點咄咄逼人,毫不客氣地對各路友商點名道姓地“開噴”,充分凸顯了他90后“奧數神童”的身份。甚至黃柴銘對SteamVR都表現出了一絲不屑。
黃柴銘對青亭網透露,公司現在有100多人,其中技術研發占到70%。但他表示,光有技術是沒用的,最重要的還是看產品、看市場需求。延時、定位、分辨率…這些技術固然重要,但不和產品結合是沒有意義的:“4K的頭顯都沒意義,你有10000K的分辨率也沒用。”在他看來,市場需要的是更實際的東西,要解決實際性問題,核心是怎樣打開這個市場。
AMD VR計算平臺與方案總監楚含進當日罕見地為Hypereal站臺。談及Hypereal的技術時,他表示Hypereal的技術“的確是自主做的”——“一手好牌,就看他們今后怎么打了”。

不過,年輕的團隊雖然有銳氣,卻可能會出現其他問題——“這太莽撞了,這樣宣傳實際上是違反有關法規的,很可能吃官司,”看到黃柴銘公開嘲諷HTC,那位Vive的人士不禁也為黃柴銘捏了把汗。
只是,“年輕”可能還不是唯一的問題。
國內一家專注于手勢交互的公司CEO告訴青亭網,Hypereal半年前HTC Lighthouse的激光方案實際上就不錯,但在他的眼中,“這家公司是一家研發型公司,產品量產估計要交不少學費,就類似當年的Oculus。而且說六月份就發貨,很可能會把自己搞死。研發出來原型,離量產、產品化還有很長的距離。”
他回溯2013年,“有很多智能硬件公司都是死在供應鏈上。Hypereal之前的Lighthouse方案丟掉了,又搞了一個Oculus的方案,可能是缺乏供應鏈方面的人才,在研發之前,就確定這套是能夠量產的。”
事實,似乎的確如這位CEO所說,黃柴銘對青亭網表示,Hypereal在去年CJ后就放棄了激光定位,轉而現在的攝像頭定位方案,原因是激光“太貴,成本下不來”。而現在這套方案,實際上是希望大家“一個人、坐著玩”,也不鼓勵多人定位。

“互聯網公司進入一個新領域,不懂供應鏈,會在這方面吃大虧的,融的一兩千萬美金應該是不夠燒的,可能要再融一輪吧,”這位CEO的話幾乎步步言中,黃柴銘也的確告訴青亭網,公司在前不久宣布獲啟明創投千萬美元級B輪投資,但那實際上已經是去年的消息,“我們還有新一輪融資,沒有對外公布而已”。
至于Pro的RealSense景深攝像頭,黃柴銘稱那是為下一代產品布局。不過之前那位CEO倒是并不看好:“RealSense是個大坑:結構光是個做了十年都還沒成熟的坑,有大小、功耗、抗光性,這三個物理缺陷。這是從原理上無法解決的。”
最后,他總結:“技術借鑒是肯定了的,能搞出來也是本事,這點已經比大多數公司強了。但是難點還在供應鏈。”
做法值得鼓勵嗎?

此前,一位國內專注于AI/AR的解決方案公司CEO曾對青亭網表示,中國的企業最擅長的就是模仿,但如果國外公司很快搞出來一個東西,你馬上就能復制出來一個技術,那也是很了不起的。
對于這種做法,筆者個人的立場是,不支持,但也不反對——畢竟,在眼下的情況,這一步似乎是中國“技術流”廠商共同之殤。
“中國式打法,野蠻生長,很可能是顛覆式的,”一家國內著名VR游戲公司的CEO這樣對青亭網評價Hypereal。
在他看來,Hypereal的確是各家技術“拼起來”。但他言詞之間仍不乏稱贊之意:“中國企業不都這么干嗎?很難說會不會亂拳打死老師傅。”

這是式打R世一場被嚴重劇透的發布會。
Hypereal的界前發布會時間雖然是在3月27日,但是中國青亭網早已從多方信源獲悉,這家此前因開源類似HTC Vive的式打R世激光定位方案而名噪一時的中國公司,這次要推出的界前是一款Oculus類似定位方案的VR頭盔。
而事實也差不太多,中國擺在Hypereal體驗區里的式打R世擺著的Hypereal Pano頭顯,除了定位系統與Oculus的界前Constellation神似外,這款頭盔的中國外觀更是讓人想起了索尼在全球賣了91.5萬臺的PSVR。現場供把玩的式打R世手柄SENS,不用說,界前長得和Oculus Touch那是異曲同工。

Hypereal此次推出的一共是三款VR硬件,價格2499元的Hypereal Pano,配游戲手柄和一個定位攝像頭;3699元的Hypereal Pano Pro和前者無異,只是在頭盔前端加上了一臺屬于英特爾的RealSense景深相機,此外還有VR操作手柄SENS,售價799元,帶一個定位攝像頭。將在六月份發貨。
爭議

“HTC(Vive)這家公司可以說是一家有想法,沒技術的公司。”
如果說發布會除了產品價格外還有什么意外之喜,那大概就是Hypereal CEO黃柴銘屢屢放出的驚人之語。比如上面這句,就讓一位前Vive人士對青亭網感嘆:“開了這么多發布會,還是北京漂亮外圍外圍上門外圍女姐上門(微信181-8279-1445)提供1-2線城市外圍上門外圍女,真實可靠快速安排30分鐘到達頭一次聽到直接把友商名字給說出來噴的。”
實際上,Hypereal從來似乎與“爭議”二字脫不開干系。去年CJ上,Hypereal推出了自己的首款帶有定位系統的VR頭盔Hypano,但馬上就因為外觀與HTC Vive極其相似而引起爭議。

在2017年2月,Hypereal又開發了自己的激光定位,雖然得到了一些專業人士的贊賞,但也有業內人士對青亭網表示,Hypereal的方案應該是借鑒了HTC Vive的Lighthouse實現思路,“自己并未真正掌握激光”。
而在今天的發布會現場,Hypereal的工作人員告訴青亭網,Hypereal新品的定位采用的是紅外攝像頭,去捕捉頭盔上的紅外發光點。這套方案幾乎與Oculus的Constellation原理別無二致,只是似乎更加能抵抗遮擋,當青亭網短時間擋住其中一臺時,整體的定位并未受到明顯影響。
所不同的是,Hypereal只需要兩個攝像頭來定位,而非Oculus的三個。做房間范圍(Room-Scale)定位的時候,一臺攝像頭被安置在用戶前方,另一臺則被安置在后方。工作人員告訴筆者,單攝像頭視場角水平120度,垂直7-80度,兩臺攝像頭定位范圍大概是2x2米。
所以說,到底怎么樣?

實際上,“和XXX、XXX長得像”“似曾相識”幾乎都已經成了大家心照不宣的話,乃至到后來都懶得提了,因為這實在是顯而易見的事情。
連黃柴銘自己也對青亭網承認:“能解決問題就好,不是為了不一樣而不一樣,我們不是一家設計公司,什么好用我們就用什么,前人有成果,沒有法律風險,就可以借鑒。”
這話說得雖然露骨倒也確實在理:管你是抄襲也好,借鑒也罷,最關鍵的問題還是:實際體驗怎么樣?
經過青亭網親自體驗,也采訪了現場大量體驗過后的VR圈人士,除了一些如分辨率問題、偶爾有卡頓之類的抱怨外,大家的答案都出乎意料地一致:“還不錯”。

從實際效果來看,Hypereal的頭盔與Oculus、HTC Vive并不相差多少:定位較為穩定,游戲玩起來也算爽快流暢。據官方稱,Hypereal采用的是AMOLED屏幕,擁有90Hz的刷新率、120度的視場角、2K分辨率和低于16毫秒的延遲,這個數據和實際體驗是基本吻合的。
現場把自家的游戲移植到Hypereal的游戲工作室“北歐巨魔”成員告訴青亭網,Hypereal頭盔的體驗應該夾在Oculus和HTC Vive中間,而且實際上Hypereal現在也能使用三個攝像頭實現定位。
我們可以算一筆賬,Hypereal Pano頭顯加上SENS手柄大概是3298元。而HTC Vive的價格接近7000元,Oculus在國內未正式開售,但天貓的報價也要接近6000元,這還是不帶Touch手柄的情況,另外的PSVR加上MOVE手柄也在4000元左右,這還不算游戲必須的PS4主機。
對了,還有電腦呢?要知道,搞一臺適配HTC Vive/Oculus Rift這樣的電腦也是一大筆開銷,甚至超過頭盔本身的價格。
這方面黃柴銘似乎也想到了,他在現場推出了一個名為Super Sampling和Queue Ahead的技術,號稱“能大幅降低VR對電腦的需求”,“只需要500美元級別的電腦就能運行VR”,Hypereal的最低配置要求的GPU一欄赫然寫著“英偉達GTX 960、AMD Radeon RX 460”。

這一說法也部分得到了北歐巨魔工作室的證實,他們稱已經成功在英偉達GTX 970顯卡上實現90幀的體驗,至于960,“今晚回去再試,應該問題不大”。
只是,這些新技術聽上去又都似曾相識,尤其是后一個——Oculus前不久在2016年10月的OC3大會上推出的“異步空間扭曲”也是大幅降低VR對電腦要求的技術,對電腦的最低要求也是Hypereal的英特爾i3-6100、GTX 960,一切似乎又“驚人的巧合”。
黃柴銘對青亭網表示,這些技術他們“從2015年7月就開始搞了”,而之所以開始研發,是為了保證當時最終的效果能夠讓人滿意。而搞這個技術的哥們兒,似乎已經獲得了麻省理工的PhD學位。
但是,光有硬件技術就夠了嗎?
生態,生態,生態

在去年CJ遭到“致敬”后,HTC Vive中國區總裁汪叢青絲毫不客氣地對Hypereal點名道姓:“他們一邊是抄了 Vive,一邊抄了 Oculus。這是前幾年山寨手機的概念,你看到一個形狀覺得好就來抄一抄賣,這個東西最后還是要生態進行支撐。”
汪叢青可能只是無心之言,但黃柴銘這回反擊了:Hypereal是帶著“生態”來的。

Hypereal的發布帶著的VR公司的確堪稱豪華:締造了“VR版守望先鋒”神話的《RAW DATA》、被稱為“VR界皮克斯”的Baobab,剛剛入選索尼中國之星的刃意科技,以及一個讓人意外的客人——傳統3A級游戲大廠育碧。
“育碧一般是不會輕易給別家頭盔做內容的,”黃柴銘在發布會現場不乏得意。
支撐這個生態系統的,似乎是Hypereal硬件SDK的易用性,據北歐巨魔工作室向青亭網介紹,他們在周五才拿到了開發者版本,從開封、接入SDK到游戲正式運行,只花費了一個小時。而今天,他們的游戲已經在現場演示。

一位國內著名VR游戲公司CEO對青亭網表示,Hypereal平臺“只要給錢”他們就會上。而黃柴銘對此似乎早有準備,“會給開發商補貼”。
除了這些,Hypereal還帶來了頗為“廉價”的VR平臺會員——29元休閑會員、69元的達人會員和109元的“尊榮會員”,其中“尊榮會員”可以玩到平臺上“99.9%的內容”。相比Steam上一個VR游戲動輒就60-80元,這樣的價格的確顯得頗為“良心”。
只是,這似乎又是在向HTC Vive“隔空喊話”——后者剛在今天上午宣布了自己大陸的會員費為29.99元/月。
“是不是臨時改的?”那位前Vive人士看到價格,這樣對青亭網笑道。
也就是說,我們又可以擊掌歡慶,中國第一、世界前三了?似乎沒那么簡單。
年輕團隊的隱憂

Hypereal的發布會開在北京嘉里大飯店,巧合的是,在三個月以前,著名VR影視公司Jaunt也在這里召開發布會,宣布和小米的合作。
一家本土公司,一家國外公司。性格卻截然不同。
Jaunt中國CEO方淦給人的感覺是溫和老練,無論是怎樣對VR不了解的媒體,對他們拋來的問題他總是笑吟吟的,而黃柴銘給人的感覺是尖銳、心直口快,有時有點咄咄逼人,毫不客氣地對各路友商點名道姓地“開噴”,充分凸顯了他90后“奧數神童”的身份。甚至黃柴銘對SteamVR都表現出了一絲不屑。
黃柴銘對青亭網透露,公司現在有100多人,其中技術研發占到70%。但他表示,光有技術是沒用的,最重要的還是看產品、看市場需求。延時、定位、分辨率…這些技術固然重要,但不和產品結合是沒有意義的:“4K的頭顯都沒意義,你有10000K的分辨率也沒用。”在他看來,市場需要的是更實際的東西,要解決實際性問題,核心是怎樣打開這個市場。
AMD VR計算平臺與方案總監楚含進當日罕見地為Hypereal站臺。談及Hypereal的技術時,他表示Hypereal的技術“的確是自主做的”——“一手好牌,就看他們今后怎么打了”。

不過,年輕的團隊雖然有銳氣,卻可能會出現其他問題——“這太莽撞了,這樣宣傳實際上是違反有關法規的,很可能吃官司,”看到黃柴銘公開嘲諷HTC,那位Vive的人士不禁也為黃柴銘捏了把汗。
只是,“年輕”可能還不是唯一的問題。
國內一家專注于手勢交互的公司CEO告訴青亭網,Hypereal半年前HTC Lighthouse的激光方案實際上就不錯,但在他的眼中,“這家公司是一家研發型公司,產品量產估計要交不少學費,就類似當年的Oculus。而且說六月份就發貨,很可能會把自己搞死。研發出來原型,離量產、產品化還有很長的距離。”
他回溯2013年,“有很多智能硬件公司都是死在供應鏈上。Hypereal之前的Lighthouse方案丟掉了,又搞了一個Oculus的方案,可能是缺乏供應鏈方面的人才,在研發之前,就確定這套是能夠量產的。”
事實,似乎的確如這位CEO所說,黃柴銘對青亭網表示,Hypereal在去年CJ后就放棄了激光定位,轉而現在的攝像頭定位方案,原因是激光“太貴,成本下不來”。而現在這套方案,實際上是希望大家“一個人、坐著玩”,也不鼓勵多人定位。

“互聯網公司進入一個新領域,不懂供應鏈,會在這方面吃大虧的,融的一兩千萬美金應該是不夠燒的,可能要再融一輪吧,”這位CEO的話幾乎步步言中,黃柴銘也的確告訴青亭網,公司在前不久宣布獲啟明創投千萬美元級B輪投資,但那實際上已經是去年的消息,“我們還有新一輪融資,沒有對外公布而已”。
至于Pro的RealSense景深攝像頭,黃柴銘稱那是為下一代產品布局。不過之前那位CEO倒是并不看好:“RealSense是個大坑:結構光是個做了十年都還沒成熟的坑,有大小、功耗、抗光性,這三個物理缺陷。這是從原理上無法解決的。”
最后,他總結:“技術借鑒是肯定了的,能搞出來也是本事,這點已經比大多數公司強了。但是難點還在供應鏈。”
做法值得鼓勵嗎?

此前,一位國內專注于AI/AR的解決方案公司CEO曾對青亭網表示,中國的企業最擅長的就是模仿,但如果國外公司很快搞出來一個東西,你馬上就能復制出來一個技術,那也是很了不起的。
對于這種做法,筆者個人的立場是,不支持,但也不反對——畢竟,在眼下的情況,這一步似乎是中國“技術流”廠商共同之殤。
“中國式打法,野蠻生長,很可能是顛覆式的,”一家國內著名VR游戲公司的CEO這樣對青亭網評價Hypereal。
在他看來,Hypereal的確是各家技術“拼起來”。但他言詞之間仍不乏稱贊之意:“中國企業不都這么干嗎?很難說會不會亂拳打死老師傅。”
(責任編輯:焦點)
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