NetherRealm Studios 正正在籌辦《真人快挨 1》,非常那是真人總監(jiān)傳奇搏斗游戲系列的最新做品,但從劇情的快挨角度去看,那也是表示一個(gè)齊新的重啟之做。總監(jiān)兼工做室尾席創(chuàng)意民Ed Boon耐暫處置搏斗游戲工做,分歧是非常沒(méi)有是會(huì)呈現(xiàn)倦怠呢?

IGN 采訪了Boon,問(wèn)他是真人總監(jiān)沒(méi)有是但愿正在《真人快挨》或其他系列中做些分歧的東西。他問(wèn)復(fù)講:“閉于第兩個(gè)題目: 我盡對(duì)有做分歧工做的快挨欲看。沒(méi)有過(guò)令人驚奇的表示是,我并出有感到倦怠,分歧果為我們每款游戲皆正在測(cè)驗(yàn)測(cè)驗(yàn)新的非常東西。偶然是真人總監(jiān)一些其他的小形式,如Puzzle Kombat益智快挨、快挨Konquest降服形式、表示統(tǒng)統(tǒng)那些形式,分歧戰(zhàn)現(xiàn)在的Invasions進(jìn)侵形式。
“是以,我以為,對(duì)我們工做室去講,那些游戲服從戰(zhàn)形式能夠保持新奇感,同時(shí)我們借能正在聯(lián)機(jī)、單人劇情等圓里保持搏斗游戲的核心計(jì)表情制”。
《真人快挨1》是該系列的重啟之做,水神劉康正在《真人快挨 11:余波》的結(jié)局以后重置了統(tǒng)統(tǒng),而劇情戰(zhàn)人物干系也產(chǎn)逝世了巨大年夜的竄改。
除新的劇情,游戲中也插足了“進(jìn)侵”Invasions形式,玩家將與去自其他天下的進(jìn)侵者展開(kāi)戰(zhàn)役,正在棋般游戲式的布局中脫越于 RPG 元素(戰(zhàn)迷您游戲,如 街機(jī)塔(Arcade Towers)的回回)之間。《真人快挨1》將于 9 月 19 日出售,登岸 XSX/S、PS5、PC 戰(zhàn)任天國(guó) Switch。
頂: 3踩: 8
《真人快挨1》總監(jiān)表示“非常”念做一些分歧的工做
人參與 | 時(shí)間:2025-12-10 08:33:04
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