歐陸風云4人權圍城機制改了嗎 圍城機制詳解

 人參與 | 時間:2025-12-10 08:33:15

  不少玩家在玩歐陸風云4的歐陸時候不知道怎么圍城,最近推出人權DLC后歐陸風云4圍城機制改了什么?人權這里小編給大家帶來了歐陸風云4人權圍城機制改了嗎 圍城機制詳解,快來看看啊。圍城

歐陸風云4人權圍城機制改了嗎 圍城機制詳解

歐陸風云4圍城機制改了嗎?機制解

  在推出DLC人權之后,歐洲風云4的改圍圍城機制做了一些小小的調整。

  圍攻的城機最基本前提是步兵數量不得小于城防,3個步兵圍攻3級城防,制詳若步兵有損耗未滿3K,歐陸則無法投骰子。人權另外,圍城步兵數量多對圍城沒有任何幫助——除非你準備強攻。機制解

  1,改圍基礎點數(城防、城機海港、制詳火炮、歐陸將領)

  2,扔出骰子回合一。

  3,骰子+基礎點數=回合一點數。

  4,根據回合點數判定回合結果(缺水、缺糧等)。

  5,根據回合結果判定回合一臨時加成點數。

  6,扔出骰子回合二。

  7,骰子+基礎點數+回合一臨時加成點數=回合二點數。

  重復3-7。

  防守方城墻崩塌,可考慮強攻。

  防守方潰散,會導致守兵減少——降低強攻的難度。

  總結,影響到一個城市圍攻難度的關鍵性數據有兩個,這兩個數據非隨機,和人品沒關系。

  一,上述1的基礎點數。

  二,回合間隔時間。

  作為防守方,增加基礎點數的方法就是提高城防等級,避免海港被封鎖。

  作為進攻方,增加基礎點數的方法就是大量的投入炮兵,封鎖其海港,同時使用高圍攻加成的將領。

  炮兵的加成和城防等級有關。

  每加成1點需要1倍城防數量的炮兵,1級需要1炮兵,5個炮兵可以加成5點。但如果是3級城防,要加成5點需要15個炮兵……建議在前期你可以組建一個專門圍城的炮兵部隊,4個步兵15個炮兵,圍攻2-3級城防很快,但后期你就不用指望了。

  每個回合時間間隔,由國家體制、宗教、理念、厭戰、甚至顧問等等綜合判定。

  原始宗教減成非常嚴重,3天一回合都有——意味著你3天可以投一次骰子,哪怕你人品再差,不會拖太久。

  但歐洲強國理念增強后,比如奧地利,可能一個多月才能投一次骰子……哪怕你人品再好,沒個一年半載的別想攻下來。

增加回合時間間隔最明顯的方法就是:

  1,防守理念。

  2,城防顧問。

頂: 97踩: 144