誰(shuí)講FPS開(kāi)辟商沒(méi)有懂創(chuàng)新?

 人參與 | 時(shí)間:2025-12-10 06:10:09

之前曾有一些獨(dú)立游戲開(kāi)辟商表示,開(kāi)辟FPS游戲開(kāi)辟商沒(méi)有懂創(chuàng)新,商沒(méi)太保守。有懂但id的創(chuàng)新約翰卡馬克卻沒(méi)有覺(jué)得然。

正在一次與中媒的開(kāi)辟采訪中,卡馬克表示,商沒(méi)開(kāi)辟商的有懂任務(wù)便是讓玩家情愿掏腰包,并且樂(lè)正在此中,創(chuàng)新閉頭沒(méi)有是開(kāi)辟游戲,而是商沒(méi)玩家。

“固然我很悲暢天看到《狂喜》與其他FPS游戲有很多分歧的有懂處所,但FPS游戲有著屬于本身的創(chuàng)新一套傳統(tǒng),任何的開(kāi)辟竄改皆會(huì)導(dǎo)致那一范例游戲戰(zhàn)玩家群體的益掉。玩家會(huì)往整賣(mài)店購(gòu)游戲,商沒(méi)便意味著他們喜好那些游戲,有懂比方講如果玩家們往購(gòu)《當(dāng)代戰(zhàn)役3》,那么便申明他們喜好玩那款游戲。”

“以是我以為那些拿創(chuàng)新講事的開(kāi)辟商很笨拙,”他繼絕講到,“創(chuàng)新真正在沒(méi)有是完整仄空假制出一個(gè)東西,而是正在已存正在的東西的根本上,減以竄改,并且那類(lèi)竄改仍然會(huì)讓玩家感到悲愉戰(zhàn)對(duì)勁。”

《狂喜》將于10月登岸PC、PS3戰(zhàn)360仄臺(tái)。

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