Blender EEVEE基于屏幕的全局光照插件

Blender Eevee的屏幕空間全局照明附加組件
免責聲明:鏡面反射組件中的World / HDRI照明在對象反射之間未正確處理,并提供了反轉的屏幕顏色。
該插件(ab)使用具有材質節點的照插內置屏幕空間反射的Eevees,因此無法與正確構建的基于局光件SSGI解決方案相提并論。
![Screen Space Global [00_00_25][20200831-102904]](https://www.aboutcg.com/wp-content/uploads/2020/08/Screen-Space-Global-00_00_2520200831-102904-790x444.png)
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Blender Eevee的屏幕空間全局照明附加組件
免責聲明:鏡面反射組件中的World / HDRI照明在對象反射之間未正確處理,并提供了反轉的屏幕顏色。
該插件(ab)使用具有材質節點的照插內置屏幕空間反射的Eevees,因此無法與正確構建的基于局光件SSGI解決方案相提并論。
![Screen Space Global [00_00_25][20200831-102904]](https://www.aboutcg.com/wp-content/uploads/2020/08/Screen-Space-Global-00_00_2520200831-102904-790x444.png)